PlayStation не пострадает: Ветеран Sony объяснил, почему компания решила портировать эксклюзивы PS4 и PS5 на ПК

PlayStation не пострадает: Ветеран Sony объяснил, почему компания решила портировать эксклюзивы PS4 и PS5 на ПК

Бывший председатель SIE Worldwide Studios Шон Лейден рассказал в недавнем интервью What’s Up PlayStation о том, что стратегия компании по выпуску эксклюзивов PlayStation на PC начала прорабатываться еще при его руководстве.

«Стратегия, которую мы разрабатывали, когда я был в компании, заключалась в том, что нам нужно двигаться туда, где есть новые покупатели, где могут быть новые фанаты».

«Почему бы нам не взять одну из наших самых продаваемых игр, вышедшую 18 или 24 месяца назад, которая уже взорвала рынок и не сильно пользуется спросом в рознице, и не выпустить ее на PC, дав представление тем, кто решил не приходить на PlayStation, чего они лишаются?».

По мнению Лейдена, данный план не имеет проигрышных сторон, так как выпуск компьютерных портов не идет в ущерб продажам игр на PlayStation 4 и PlayStation 5, и в идеале может побудить кого-то из PC-геймеров к покупке консоли в будущем.

«Это способ увеличить охват [аудитории]. Я вижу это попыткой добраться до людей, с которыми у платформы в настоящий момент нет контакта».

При этом он не думает, что Sony когда-нибудь начнет выпускать игры одновременно на PlayStation и PC, но придерживается девиза: «никогда не говори никогда».

Нынешний босс PlayStation Studios Герман Хульст заявил еще в июне, что компания продолжит переносить свои игры на PC, однако консоли останутся приоритетом для выпуска новых тайтлов. PlayStation недавно приобрела студию Nixxes Software специально для создания компьютерных портов. На PC уже вышли Days Gone и Horizon: Zero Dawn, а в начале следующего года состоится релиз сборника Uncharted: Legacy of Thieves Collection, включающего Uncharted 4: A Thief’s End и Uncharted: The Lost Legacy.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *